1. 首页 > 手游攻略

黎明杀机一刀流追踪者需要啥子配件 黎明杀机手游出刀

作者:admin 更新时间:2025-03-17
摘要:从双红追踪者者个名字上其实就能看出,这套追踪者对于配合的需求就是两个顶级的配件。一般情况下一个屠夫的顶级配件也就只有两个,追踪者这个屠夫其实也不例外,黎明杀机一刀流追踪者需要啥子配件 黎明杀机手游出刀

 

从双红追踪者者个名字上其实就能看出,这套追踪者对于配合的需求就是两个顶级的配件。一般情况下一个屠夫的顶级配件也就只有两个,追踪者这个屠夫其实也不例外。追踪者想要一刀就击倒逃生者的话,基本上只能靠两个办法实现。一个是固有能力上的搭配,一个就是配件上的选择了。一般情况下能够在配件上就实现一刀流的话,就不会退而求其次的在固有能力上选择。除非屠夫配件带来的一刀流能力并不是很好用,甚至没有限制很多的固有能力好用。这个时候对于追踪者的需要就变成了固有能力。

玩家需要在这方面上下一定的功夫才行,不然一刀流玩起来就会很难展开。甚至在一场对局中能使用超过一只手的次数都不容易,对于追踪者这个屠夫来说其配件的一刀流还是很容易触发的。完美的贴合了追踪者自己身上的能力,甚至可说在其基础能力的和配合之下。追踪者甚至能只靠这个能力就打出多趴的一刀流,这个情况是很多的屠夫配件都不太好实现的。追踪者需要的第一个红色配件是保护伞,当逃生者使用血清将自己身上的感染状态给清除之后,在一分钟内遭到屠夫的攻击都会无视健康状态直接倒地。

这个也就是追踪者一刀流的基础,其自身还有一个基础的能力。当自己的特殊攻击命中逃生者之后,就会使其进入到感染状态。随着时间的推移感染会逐渐的加深,届时逃生者的就会受到额外的效果影响。一般情况想下是没有逃生者会选择强行顶着感染状态玩下去的,基本上在看到血清的时候都会第一时间选择去使用。这一点也就利好了追踪者想要实现一刀流的效果,并且在逃生者使用完血清之后,追踪者的基础能力就能直接让其给自己包点。

追踪者便能快速的朝着使用了血清的逃生者方向赶去,基本上只要不出现追击失误的问题。就能稳定将该逃生者给击倒,持续的透露位置给追踪者这一效果还是太强了。完美的解决了追踪者不知道那里有逃生者能够被一刀击倒,直接对追踪者提示出目标的位置。加上追踪者的特殊鞭子攻击是比较长的,甚至屠夫都不需要离逃生者在一个很近的距离,就能实现直接打到目标。基本上就是不给逃生者机会的稳定效率,一套组合招式下来就能稳定拿到一挂。